Enseignant-chercheur, responsable de la recherche (Gobelins, l'école de l'image)

Test du jeu Labyrinth City

Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

En 2020, nous avons testé le jeu Labyrinth City: Pierre the Maze Detective pour le studio Darjeeling. Dix enfants y ont joué et nous ont donné leur ressenti. Par ailleurs, l’observation et les mesures (notamment oculométriques) nous ont permis de travailler sur des problématiques telles que la compréhension, la difficulté et le repérage visuel. Depuis, le jeu est sorti en juin sur Steam et sur Switch, et il est génial !

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36 tests utilisateurs pour les étudiants entre mars et juin 2020

C’est une question qui nous est souvent posée : quel est votre volume de tests ? Sans compter les autres activités menées au sein du laboratoire ErgoDesign Lutin-Gobelins (prestations, travaux de recherche, etc.), nous avons fait 36 tests utilisateurs pour les projets des étudiants entre mars et juin 2020, soit près de 10 tests par mois, soit environ un test tous les deux jours ouvrés. À cause du confinement, beaucoup d’entre eux ont dû être réalisés à distance, en conservant la modération. Grand merci à Guillaume et Léo pour leur travail d’expérimentateur et d’observateur.

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Article sur les dimensions de l’expérience utilisateur

Publije — Gaming & Reading, 2019(1)Commencés au lancement du labo d’ergodesign, notamment avec l’un des tests pilotes, nos travaux sur les dimensions de l’expérience utilisateur ont permis de proposer de nouveaux outils pour la conception et l’évaluation. Voici un article qui présente les débuts de ces travaux :

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