Dernières communications
Les travaux du laboratoire ErgoDesign Lutin-Gobelins ont fait récemment l’objet des communications suivantes :
- Esposito, N. (2025). Analyzing the Dimensions of the Player Experience for Video Game Design and Evaluation. Fourth International Conference of Video Game Studies (SVI). Bydgoszcz (Pologne), 1–2 décembre. [résumé page 18, ou 20 dans le fichier PDF]
- Esposito, N. (2026). Penser l’ouverture des possibilités – Approche conceptuelle et méthodologique pour la conception inclusive. Séminaire Phiteco (philosophie, technologie, cognition) – Techniques & handicaps : concevoir l’accessibilité ? Compiègne (France). 19–22 janvier. [résumé page 11, ou 13 dans le fichier PDF]
- Esposito, N. (2026). Histoire croisée du laboratoire ErgoDesign Lutin-Gobelins et d’une décennie de tendances (méthodes en UX, IA, jeux vidéo). Séminaire de recherche de Gobelins Paris. 12 février.